Juegos de NYT - El crucigrama del New York Times
Juega al crucigrama diario del New York Times editado por Will Shortz en línea. Prueba los juegos gratuitos de NYT como el Mini Crossword, Ken Ken, Sudoku & SET, además de nuestro nuevo juego exclusivo para suscriptores Spelling Bee.
Juegos diarios de NYT
Mejora tus habilidades con nuestros entretenidos acertijos y juegos del New York Times.
Reglas y características de los juegos de NYT
Domina las reglas y disfruta de una variedad de acertijos interesantes del New York Times.
- ¿Cuántas palabras puedes formar con 7 letras?
- Tienes 6 oportunidades para adivinar una palabra de 5 letras
- Conecta palabras usando un hilo común
- Agrupa palabras por sus conexiones
- Crea palabras usando letras alrededor de una caja
- Empareja fichas para limpiar el tablero
- Conecta los puntos para revelar la imagen oculta
- Llena la cuadrícula con números del 1 al 9
Guía de NYT Games para Spelling Bee
Descripción del juego
Spelling Bee es un juego de palabras en el que los jugadores deben crear tantas palabras como sea posible a partir de un conjunto de letras. Cada palabra debe incluir la letra central y tener al menos cuatro letras. Los jugadores pueden reutilizar letras pero no pueden usar letras que no estén proporcionadas. El juego tiene diferentes niveles de puntuación, y el objetivo es alcanzar la mayor puntuación posible.
Reglas
- Cuadrícula de letras: El juego proporciona una cuadrícula hexagonal con una letra en el centro y seis letras alrededor.
- Letra central: Cada palabra debe incluir la letra central.
- Longitud de la palabra: Las palabras deben tener al menos cuatro letras.
- Uso de letras: Los jugadores pueden usar las letras más de una vez, pero solo las letras proporcionadas en la cuadrícula.
- Sistema de puntuación: Cada palabra válida se puntúa según su longitud y complejidad, con puntos extra para palabras particularmente largas o difíciles.
- Objetivo: El objetivo es formar tantas palabras como sea posible, apuntando a altas puntuaciones y alcanzando diferentes niveles de puntuación como 'Genius' y 'Queen Bee'.
Consejos
- Empieza con prefijos o sufijos comunes para formar palabras.
- Usa todas las letras de la cuadrícula para explorar todas las combinaciones posibles de palabras.
- Concéntrate en formar palabras más largas que incluyan la letra central, ya que estas típicamente puntúan más.
Ejemplo
Supongamos que la cuadrícula de letras contiene las siguientes letras:
Letra central: E
Letras alrededor: A, T, B, N, I, C
Palabras posibles incluyen:
- bean
- beat
- cabinet
- incite
- enact
Objetivos del juego
- Alcanza altas puntuaciones para desbloquear diferentes niveles de logro como 'Smart', 'Excellent', y 'Outstanding'.
- Desafíate continuamente a alcanzar puntuaciones más altas cada día.
Jugando Spelling Bee, puedes mejorar tu vocabulario, mejorar tus habilidades de ortografía y disfrutar de un divertido y educativo juego de palabras.
Todos los juegos de NYT
Ahora que conoces las reglas, vamos a jugar
Juegos de NTY amados por personas de todo el mundo
Solo para ti, hemos seleccionado lo mejor de lo mejor de los juegos del New York Times. ¡Estamos seguros de que te encantarán!
Preguntas frecuentes
Preguntas frecuentes
Tienes acceso a todos los acertijos del New York Times, incluidos Wordle, Strands, Connections, Letter Boxed, Tiles, Vertex y Sudoku.
Genial, contáctanos por correo electrónico.
En Wordle, tienes seis oportunidades para adivinar una palabra de cinco letras. Cada intento proporciona comentarios en forma de baldosas de colores para mostrar qué tan cerca estuvo tu intento de la palabra.
En Strands, necesitas conectar palabras identificando un hilo común o tema que las una.
En Connections, agrupas palabras identificando sus conexiones o relaciones para formar conjuntos de palabras que comparten un tema común.
En Letter Boxed, creas palabras usando letras dispuestas alrededor de una caja, asegurándote de que cada palabra comience con la última letra de la palabra anterior y use letras de al menos dos lados de la caja.
En Tiles, emparejas pares de fichas idénticas para limpiar el tablero haciendo clic en dos fichas para seleccionarlas. Si coinciden, se eliminan del tablero.
En Vertex, conectas puntos (vértices) con líneas para revelar una imagen oculta dibujando líneas entre los vértices hasta que la imagen esté completa.
En Sudoku, llenas una cuadrícula de 9x9 con números del 1 al 9, asegurándote de que cada fila, columna y subcuadrícula de 3x3 contenga todos los números del 1 al 9 sin repetir.
Comienza con palabras comunes de cinco letras, usa los comentarios para refinar las conjeturas y evita repetir letras marcadas en gris.
Piensa en temas comunes, usa los comentarios para refinar las conjeturas y evita adivinar palabras que no encajen en el tema común.
Identifica temas comunes, usa los comentarios para refinar las conjeturas y evita agrupar palabras que no encajen en la conexión común.
Planifica tus palabras con anticipación, usa palabras más largas para usar letras rápidamente y asegúrate de que las palabras abarquen varios lados de la caja.
Empareja los pares más obvios primero, presta atención a los patrones y colores y recuerda las posiciones de las fichas descubiertas.
Identifica las conexiones obvias primero, presta atención a la imagen emergente y usa la deducción lógica para conectar los vértices.
Comienza con los números obvios, usa el proceso de eliminación, busca números que deban ir en celdas específicas y evita adivinar.